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#市場調査

  • 市場調査でフレームワークを使うメリットやおすすめの手法
  • 消費動向に関する定点調査(2024年10月)
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    消費動向に関する定点調査(2024年10月)

    全国47都道府県に在住する20~69歳の男女1,200人を対象に「消費動向に関する定点調査(2024年10月)」を実施しました。消費動向定点調査は、現在の消費者の暮らしの状況を、所得・消費・行動の観点で過去と比較し、景気動向判断の基礎資料を得ることを目的とし、年2回(5月・10月)実施しております。本調査においては、続く物価上昇、訪日外国人数の増加によるオーバーツーリズムの話題があがり、石破内閣が発足したばかりの2024年10月14日~15日に、生活実態や消費動向の推移、景況感・消費予測、ポイント活動の状況などについて調査をしました。<br> <br>

    2024/11/12

    #ショッピング,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費市場,#消費者行動,#生活 文化,#経済成長,#食品 料理

  • ペットに関する調査(2024年)意識編
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    ペットに関する調査(2024年)意識編

    2024年10月、全国に在住する20~69歳の男女5,000人を対象に「ペットに関する調査(2024年)」を実施し、ペットに関わる実態や意識・行動などを全般的に聴取しました。今回は、ペットの飼育意向、飼いたいペットの種類、動物カフェの利用意向、ペットロボット・エンターテイメントロボット試用意向、ペットを捨てることへの意見に着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆実態編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241029pet/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241029pet/</u></a><br> <br>

    2024/11/06

    #市場調査,#生活 文化

  • ペットに関する調査(2024年)実態編
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    ペットに関する調査(2024年)実態編

    2024年10月、全国に在住する20~69歳の男女5,000人を対象に「ペットに関する調査(2024年)」を実施し、ペットに関わる実態や意識・行動などを全般的に聴取しました。今回は、ペットの飼育状況、種類、入手経路、ペット同伴の外出行動、関連サービスの利用や意向などをピックアップし分析をしました。<br> <br> <strong>◆意識編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241106pet/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241106pet/</u></a><br> <br>

    2024/10/29

    #市場調査,#生活 文化

  • プロダクトライフサイクルとは?4つの段階と戦略
  • 宅配に関する調査(2024年)宅配全般編
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    宅配に関する調査(2024年)宅配全般編

    2024年9月、全国47都道府県に在住する20~69歳の男女2,500人を対象に「宅配に関する調査(2024年)」を実施し、「宅配」に関わる利用実態や意識・行動などを全般的に聴取しました。今回は、直近3か月以内に宅配サービスを利用した人に対し、受け取り方や再配達を防ぐ方法、物品宅配を利用する理由や不満点・困ったことなどに着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆フードデリバリー・食材宅配編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20240925delivery/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20240925delivery/</u></a><br> <br>

    2024/10/03

    #市場調査,#消費市場,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#食品 料理

  • 宅配に関する調査(2024年)フードデリバリー・食材宅配編
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    宅配に関する調査(2024年)フードデリバリー・食材宅配編

    2024年9月、全国20~69歳の男女2,500人を対象に「宅配に関する調査(2024年)」を実施し、「宅配」に関わる利用実態や意識・行動などを全般的に聴取しました。今回は、コロナ禍で拡大をとげたフードデリバリー(料理宅配)と、食材宅配(食品宅配)にフォーカスをあて分析をしました。<br> <br> <strong>◆宅配全般編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241003delivery/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20241003delivery/</u></a><br> <br>

    2024/09/25

    #市場調査,#消費市場,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#食品 料理

  • STP分析で得られるメリットとは。やり方と実施時の注意点を解説
  • 気候変動に関する調査(2024年)
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    気候変動に関する調査(2024年)

    2024年8月、全国20~79歳の男女2,400名を対象に「気候変動に関する調査(2024年)」を行いました。大気中の二酸化炭素濃度や紫外線量の増加による地球温暖化の気候変動について、不安感などの意識を中心に聴取しました。今回は、将来への不安、日本の食料自給率に対しての不安、自然災害や身体への影響、環境や生態系への影響に着目し分析をしました。<br> <br> <!--<strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br>-->

    2024/09/12

    #アンケート調査,#家庭 家族,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化

  • 美容に関する調査(2024年)男性編
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    美容に関する調査(2024年)男性編

    2024年8月、全国15~69歳の男性1,375名を対象に「美容に関する調査(2024年)」を行いました。今回は、男性編として、メンズメイクへの意識と実施状況、スキンケアの実施状況、脱毛経験と部位、美容整形への意識をピックアップし、分析をいたしました。<br> <br> <strong>◆女性編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/fashion/20240829beauty/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/fashion/20240829beauty/</u></a><br> <br>

    2024/09/05

    #ファッション,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康

  • 美容に関する調査(2024年)女性編
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    美容に関する調査(2024年)女性編

    2024年8月、全国15~69歳の女性1,375名を対象に「美容に関する調査(2024年)」を行いました。今回は、顔の肌悩みと髪の悩み、化粧をし始めた時期、体毛の悩みと気になり始めた時期、脱毛経験部位、ネイルケア、行ってみたい美容医療・施術、パーソナル診断について着目し、分析をしました。<br> <br> <strong>◆男性編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/fashion/20240905beauty/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/fashion/20240905beauty/</u></a><br> <br>

    2024/08/29

    #ファッション,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康

  • 身体の悩みに関する調査(2024年)男性編
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    身体の悩みに関する調査(2024年)男性編

    2024年7月、全国20~79歳の男性1,500名を対象に「身体の悩みに関する調査(2024年)」を行いました。男性ホルモンが減少傾向へ転じる30代後半から、男性の更年期障害はいつでも発症する可能性があると言われています。今回は男性編として、現在の身体の悩みと対策方法、スタイルへの意識、ストレス解消方法、男性の更年期障害およびLOH症候群の認知についてピックアップし、分析をいたしました。<br> <br> <strong>◆女性編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/health/20240820karada/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/health/20240820karada/</u></a><br> <br>

    2024/08/27

    #テクノロジー,#ファッション,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#食品 料理

  • 身体の悩みに関する調査(2024年)女性編
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    身体の悩みに関する調査(2024年)女性編

    2024年7月、全国20~79歳の女性1,500名を対象に「身体の悩みに関する調査(2024年)」を行いました。経済産業省は、働く女性の月経前症候群(PMS)による労働損失が生じていることから、2021年よりフェムテックを活用した働く女性の就業継続支援事業を継続して行っています。今回は、女性編としてフェムテック・メノテック・PMSの認知状況、フェムテック関連製品やサービスへの興味関心や利用、現在の身体の悩みと対策、社会においての女性特有症状への配慮・理解への意識などを分析いたしました。<br> <br> <strong>◆男性編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/health/20240827karada/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/health/20240827karada/</u></a><br> <br>

    2024/08/20

    #テクノロジー,#ファッション,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#食品 料理

  • ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編
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    ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編

    2024年6~7月、コンシューマーやスマホゲームの月1回以上プレイ者でeスポーツを認知している、全国15~69歳の男女1,972名を対象に「ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編」を行いました。国際オリンピック委員会(IOC)が2018年からeスポーツに対する取り組みを進めており、オリンピックの正式種目になる可能性も考えられます。今回は、eスポーツ大会の参加や観戦・視聴経験、ゲームジャンル別接触状況、想起するeスポーツのゲームタイトル、オリンピックへの正式種目候補の認知、正式種目となった場合の視聴意向を聴取し、分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240711game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240711game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/</u></a><br> <br>

    2024/07/25

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • ゲームに関する調査(2024年)スマホゲーム編
    無料調査レポート

    ゲームに関する調査(2024年)スマホゲーム編

    2024年7月、スマホゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,264名を対象に「ゲームに関する調査(2024年)スマホゲーム編」を行いました。今回は、プレイ頻度、プレイ時間の変化、ゲームタイトル、ゲームジャンル、直近1か月間のゲーム関連費の支出内容に注目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240711game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240711game/</u></a><br> <br> <strong>◆eスポーツ編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240725game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240725game/</u></a><br> <br>

    2024/07/18

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • ゲームに関する調査(2024年)コンシューマーゲーム編
    無料調査レポート

    ゲームに関する調査(2024年)コンシューマーゲーム編

    2024年6~7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,168名を対象に「ゲームに関する調査(2024年)コンシューマーゲーム編」を行いました。今回は、プレイ頻度、1年前と比較したプレイ時間・支出金額、プレイしているゲームジャンル、支払ったゲーム関連費、ゲームの購入媒体に着目し、分析をしました。<br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/</u></a><br> <br> <strong>◆eスポーツ編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240725game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240725game/</u></a><br> <br>

    2024/07/11

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • 2024年6月 新型コロナウイルス生活影響度調査(外出編)
    無料調査レポート

    2024年6月 新型コロナウイルス生活影響度調査(外出編)

    新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20~69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日~13日)から定期的に実施しています。2024年6月は、感染者数が緩やかな増加傾向にある6月21日~23日に調査を行い、人々の意識・行動について分析をしました。 <br>

    2024/07/01

    #シニア 高齢者,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#観光,#食品 料理

  • SDGsに関する調査(2024年)評価・行動編
    無料調査レポート

    SDGsに関する調査(2024年)評価・行動編

    2024年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2024年)」を行いました。 SDSN(持続可能な開発ソリューション・ネットワーク)が2024年に発表した「Sustainable Development Report」では、日本のSDGs達成度は167か国中18位です。今回は、SDGsへの貢献意向、SDGs関連商品の購入意向、購入後の気持ち、SDGsに取り組む企業や団体への好感度や思うこと、SDGs活動が進むことへの考え方について、学校や職場でのSDGs教育経験の有無別に分析をしました。<br> <br> <strong>◆認知・興味関心編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20240618SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20240618SDGs/</u></a><br> <br>

    2024/06/25

    #ソーシャルグッド,#トレンド,#ブランディング,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化

  • SDGsに関する調査(2024年)認知・興味関心編
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    SDGsに関する調査(2024年)認知・興味関心編

    2024年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2024年)」を行いました。「持続可能な開発ソリューション・ネットワーク」(SDSN)が2024年に発表した「Sustainable Development Report」では、日本のSDGs達成度は167か国中18位。世界経済フォーラムが2024年に発表したジェンダー・ギャップ指数は、146か国中118位と日本は低迷しています。今回は、SDGsの浸透状況について、認知率の推移、SDGs教育の有無、17の目標の認知・重要性、SDGsに対する理解と関連ワードなどについて分析をしました。<br> <br> <strong>◆評価・行動編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20240625SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20240625SDGs/</u></a><br> <br>

    2024/06/18

    #ソーシャルグッド,#トレンド,#ブランディング,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化

  • 戦略と戦術の違いとは?それぞれの概要と立て方のポイントを解説