#市場調査
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ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編
2023年7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,070名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編」を行いました。今回は、プレイしているゲームジャンル、選定時重視点、支払ったゲーム関連費、プレイ相手、eスポーツ大会の視聴・参加とジャンル別接触状況に着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>
2023/07/20
#SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化
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スポーツ用品の購入に関する調査(2023年)
2023年6月、全国15~69歳の男女47,788名を対象に「スポーツ用品の購入に関する調査(2023年)」を行い、実施しているスポーツやスポーツ用品の購買行動について聴取しました。今回は、マラソン・ランニング/フィットネス、サッカー・フットサル、野球、バスケットボール、ゴルフ(各スポーツ370名)について、実際に当該スポーツを行っている人で直近1年以内に関連商品を購入した人に対し、購入品、購入チャネル、購入先決定要因、参考情報などを確認し分析をしました。<br> <!--<br> <strong>◆観戦編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/sports/20230119sports/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/sports/20230119sports/</u></a><br> <br>-->
2023/06/29
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SDGsに関する調査(2023年)評価・行動編
2023年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2023年)」を行い、認知、意識・消費行動について分析しました。今年は、2015年9月の国連サミットでSDGs(持続可能な開発目標)が採択され、2030年の目標達成までの中間時期にあたります。今回は、SDGs関連商品・サービスの購入・利用意向、購入・利用しない理由、購入・利用後に残る気持ち、SDGs活動への考え方などを分析しました。<br> <br> <strong>◆認知・興味関心編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/</u></a><br> <br>
2023/06/27
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SDGsに関する調査(2023年)認知・興味関心編
2023年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2023年)」を行い、認知、意識・消費行動について分析しました。今年は、2015年9月の国連サミットでSDGs(持続可能な開発目標)が採択され、2030年の目標達成までの中間時期にあたります。今回は、SDGsの浸透状況について、認知率の推移、17の目標の興味・関心などを分析しました。<br> <br> <strong>◆評価・行動編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230627SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230627SDGs/</u></a><br> <br>
2023/06/20
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生成AIに関する調査(2023年)利用実態・意識編
2023年5月、全国20~69歳の男女有職者7,532名を対象に「生成AIに関する調査(2023年)」を行いました。今回は、生成AI認知者で、フルタイムで働いているホワイトカラー層1,345人に対し、利用実態や意識を確認、勤務先での生成AIの導入状況や使い方、生成AIのイメージ、仕事への影響度・不安度、利用意向などをピックアップし分析をしました。<br> <br> <strong>◆浸透状況編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230530AI/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230530AI/</u></a><br> <br>
2023/06/08
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生成AIに関する調査(2023年)浸透状況編
2023年5月、全国20~69歳の男女有職者7,532名を対象に「生成AIに関する調査(2023年)」を行いました。発展が著しいAI(人工知能)、これからも市場規模は拡大し、参入企業も増えると思われます。今回は浸透状況編として、AI・生成AIの認知度、利用状況、AIにとってかわられる/とってかわられない職業などを分析しました。<br> <br> <strong>◆利用実態・意識編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230608AI/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230608AI/</u></a><br> <br>
2023/05/30
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消費動向に関する定点調査(2023年5月)
現在の消費者の暮らしの状況を、所得・消費・行動の観点で過去と比較し、景気動向判断の基礎資料を得ることを目的とし、年2回(5月・10月)実施しております。 今回は、新型コロナウイルス5類感染症移行前、連休中の5月1日~8日に調査を行い、生活実態や消費動向の推移、景況感、自分自身の消費予測に着目し分析をしました。<br> <br> ※本調査とは別に、2020年3月より新型コロナウイルスによる生活者の動向変化を観測するため、<a href="https://www.cross-m.co.jp/qssearch.jsp?id=879&searchresult=902&indexname=searchReport1&searchtype=kw&info_is_and=false&limit=20&contentgroup=CM-0801%E7%84%A1%E6%96%99%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88&sort=metainfo8+desc&search=%E6%96%B0%E5%9E%8B%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9%E7%94%9F%E6%B4%BB%E5%BD%B1%E9%9F%BF%E5%BA%A6%E8%AA%BF%E6%9F%BB"><u>「新型コロナウイルス生活影響度調査」</u></a>を継続して毎月行っております。<br> <br>
2023/05/25
#ショッピング,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費市場,#消費者行動,#生活 文化,#経済成長,#食品 料理
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生活に関する調査(2022年)
2022年11月、全国18~79歳の男女10,002名を対象に「生活に関する調査(2022年)」を行いました。本リリースは、暮らし向きやシニア名称の年齢イメージ、情報に対する意識態度に着目し分析をしました。<br> *本調査は、生活に関する満足度や時間のゆとり、貯蓄や老後資産の充足度、健康意識、環境問題に対しての意識態度についても聴取しております。こちらの結果は弊社ホームページよりダウンロードできます。<br> <!--<br> <strong>◆意識・実態編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230420security/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230420security/</u></a><br> <br>-->
2023/05/18
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睡眠に関する調査(2023年)改善行動・意識編
全国47都道府県に居住する20~69歳の男女2,500人を対象に「睡眠に関する調査(2023年)」を2023年3月1日に実施しました。今回は、改善行動・意識編として、睡眠の質への意識、睡眠の質をよくするために行っていること、睡眠の質の向上のために利用したアプリとウェアラブル端末のメーカー・ブランド、生活習慣、就寝前と起床後に摂取する飲料、睡眠によいと思う食べ物・道具・生活行動について分析をしました。<br> <br> <strong>◆実態編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230323sleep/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230323sleep/</u></a><br> <br>
2023/03/30
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睡眠に関する調査(2023年)実態編
全国47都道府県に居住する20~69歳の男女2,500人を対象に「睡眠に関する調査(2023年)」を2023年3月1日に実施しました。今回は、実態編として、睡眠時間の充足度および昨年比較、現状と理想の睡眠時間、睡眠の詳細状態と睡眠時の悩みごと、悩みが原因で寝れない/その悩みに着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆改善行動・意識編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230330sleep/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230330sleep/</u></a><br> <br>
2023/03/23