#生活 文化
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外飲みに関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「外飲みに関する調査(2023年)」を実施しました。新型コロナウイルスが5類感染症へ移行したことから、行動制限を気にせずに飲食ができるようになりました。では、今の「外飲み」はどのように捉えられているのでしょうか。今回は、外飲みについて、一緒に飲みに行くメンバーやシーン、「使いすぎた」と感じる金額、トレンドの「ネオ居酒屋」について分析をしました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->
2023/08/09
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防災に関する調査(2023年)備え・実践編
2023年7月、全国20~79歳の男女3,000名を対象に「防災に関する調査(2023年)」を行いました。関東大震災発生から100年目の節目あたる今年、すでに地震、豪雨、台風による自然災害が起きています。今回は、備え・実践編として、備えの実施や備えている物やこと、準備していて良かったものや備えておけば良かったと後悔したもの、防災訓練の必要性とその理由などを分析しました。<br> <br> <strong>◆意識編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230801bousai/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230801bousai/</u></a><br> <br>
2023/08/08
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ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲームプレイヒストリー編
2023年7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,070名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲームプレイヒストリー編」を行いました。今回は、過去にプレイ経験のあるゲームタイトルを聴取した結果から、ゲームジャンルの変遷にスポットをあて分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>
2023/08/03
#SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化
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夏のスイーツに関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「夏のスイーツに関する調査(2023年)」を実施しました。暑い日が続き冷たいものやさわやかなものが欲しくなる夏。今回は、「夏のスイーツ」で「どのようなものを食べたくなるか」「手作りなら、何を作ってみたいか」などを聴取しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->
2023/08/02
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防災に関する調査(2023年)意識編
2023年7月、全国20~79歳の男女3,000名を対象に「防災に関する調査(2023年)」を行いました。日本で猛暑日が続く7月、WMO(世界気象機関)は世界の平均気温が観測史上最も高くなるとの見通しを発表するなど、気候変動による問題は年々大きくなってきています。身近に起こりうる自然災害への防災について、今回は意識編として、防災の必要性、不安に思う自然災害、避難する警告レベル、災害発生時の帰宅行動、ペット同行避難や避難所生活への不安などについて分析をしました。<br> <br> <strong>◆備え・実践編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230808bousai/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/life/20230808bousai/</u></a><br> <br>
2023/08/01
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ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編
2023年7月、スマホゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,091名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編」を行いました。今回は、プレイしているゲームジャンル、選定時重視点、直近1か月間のゲーム関連費の支出の有無と支出内容に注目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>
2023/07/27
#SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化
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“涼”を感じる食べ物・飲み物に関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「“涼”を感じる食べ物・飲み物に関する調査(2023年) 」を実施しました。危険な暑さが続く中、どのようなものから“涼”を感じているのでしょうか。今回は、“涼”を感じるために食べたい・飲みたいものや、“涼”を感じる表現などを聴取しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->
2023/07/26
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ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編
2023年7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,070名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編」を行いました。今回は、プレイしているゲームジャンル、選定時重視点、支払ったゲーム関連費、プレイ相手、eスポーツ大会の視聴・参加とジャンル別接触状況に着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>
2023/07/20
#SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化
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お祭りに関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「お祭りに関する調査(2023年)」を実施しました。ここ数年はコロナ禍の影響で中止となるお祭りもありましたが、今年の夏は全国各地でコロナ禍前のように開催される地域も多いようです。今回は、お祭りと聞いたときの行動や気持ち、好きな屋台、お祭りの運営や今後について感じることについて分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>
2023/07/20
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労働意欲と労働環境の変化に関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「労働意欲と労働環境の変化に関する調査(2023年)」を実施しました。新型コロナウイルス感染症も5類に移行し、街中では賑わいを取り戻しつつある中、働く意欲や環境はどのように変化しているのでしょうか。今回は、労働意欲と労働環境について、コロナ禍からの変化を分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>
2023/07/12
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ナッツ・シードに関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「ナッツ・シードに関する調査(2023年)」を実施しました。おやつ、おつまみとして手軽に食べられるナッツやシードですが、健康面ではどのようなイメージを持たれているのでしょうか。今回は、ナッツ・シードの喫食状況やイメージについて分析しました。<br> ※シードをひまわりの種やかぼちゃの種などとして聴取しています。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->
2023/07/05
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スポーツ用品の購入に関する調査(2023年)
2023年6月、全国15~69歳の男女47,788名を対象に「スポーツ用品の購入に関する調査(2023年)」を行い、実施しているスポーツやスポーツ用品の購買行動について聴取しました。今回は、マラソン・ランニング/フィットネス、サッカー・フットサル、野球、バスケットボール、ゴルフ(各スポーツ370名)について、実際に当該スポーツを行っている人で直近1年以内に関連商品を購入した人に対し、購入品、購入チャネル、購入先決定要因、参考情報などを確認し分析をしました。<br> <!--<br> <strong>◆観戦編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/sports/20230119sports/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/sports/20230119sports/</u></a><br> <br>-->
2023/06/29
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オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)」を実施しました。5月からは新型コロナウイルス感染症も5類に移行し、コロナ前の社会を取り戻し始めています。それでは今後、コロナ禍を機に浸透したオンラインでのエンターテインメントサービスはどのようになっていくのでしょうか。今回は、オンラインでのエンタメコンテンツの利用について、コロナ禍からの変化を分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>
2023/06/28
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SDGsに関する調査(2023年)評価・行動編
2023年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2023年)」を行い、認知、意識・消費行動について分析しました。今年は、2015年9月の国連サミットでSDGs(持続可能な開発目標)が採択され、2030年の目標達成までの中間時期にあたります。今回は、SDGs関連商品・サービスの購入・利用意向、購入・利用しない理由、購入・利用後に残る気持ち、SDGs活動への考え方などを分析しました。<br> <br> <strong>◆認知・興味関心編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/</u></a><br> <br>
2023/06/27
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今夏の海外旅行に関する調査(2023年)
<!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「今夏の海外旅行に関する調査(2023年)」を実施しました。コロナウイルス感染症が「5類」に移行したことで海外旅行に行きやすくなりました。海外旅行に対する関心・意向はどのようになっているのでしょうか。今夏の海外旅行意向について分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>
2023/06/21