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年末年始に関する調査(2021年)
全国47都道府県に在住する20〜69歳の男女2,000人を対象に「年末年始に関する調査(2021年)」を12月1日〜3日に実施しました。新型コロナウイルス感染者数が全国的に少ない今、年末年始の外出行動や過ごし方について分析しました。 年末年始、帰省予定のある人は15% おせち料理を食べる人は全体で38% 年代差大きく 関連する調査はこちら 年末年始に関する調査 おせちに関する調査 調査結果トピックス 【年末年始の行動予定】 年末年始(2021年12月29日〜2022年1月3日頃)の予定は、「自宅で過ごす」79%が多数、「帰省先で過ごす」は15%程度にとどまり、「国内旅行、レジャー」「忘年会や新年会含む外食」は少数。詳細をみると「家族や親戚と自宅で過ごす」が69%と突出しており、他の外出行動は軒並み低い。感染者数が少なくなっても、感染力が強いとされるオミクロン株の出現により、対面を伴う外出行動を控える傾向にある。<図1>
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2021年11月 新型コロナウイルス生活影響度調査(健康編)
新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20〜69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日〜13日)から定期的に実施。2021年11月の第25回は、10月1日の宣言解除から約2か月、全国の感染者数が低くおさえられている11月26日〜28日に調査を行い、人々の意識・行動について分析しました。 感染者数が少なくても 「マスク」「アルコール消毒液」「手洗い」実施率6割以上 健康管理は「散歩」で体調改善、 ストレス解消には「睡眠」の時間と質がカギ 関連する調査はこちら 新型コロナウイルス生活影響度調査(健康編)
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2021年10月 新型コロナウイルス生活影響度調査(余暇行動編)
新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20〜69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日〜13日)から定期的に実施。2021年10月の第24回は、10月1日の宣言解除から約1か月、東京都のリバウンド防止措置期間終了直前の10月22日〜24日に調査を行い、人々の意識・行動について分析しました。 宣言解除で不安度、ストレス度は今年最低値 リベンジ消費の兆しか、余暇を充実させるために買いたいものは「家」「車」 関連する調査はこちら 新型コロナウイルス生活影響度調査(余暇行動編)
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「Z世代の部屋のおしゃれ感」に関する写真回収調査(2021年)
全国15歳〜25歳の男女を対象に【「Z世代の部屋のおしゃれ感」に関する写真回収調査】を実施しました。マーケティング担当者の中でも注目度があがってきているZ世代。実際に、Z世代の部屋のおしゃれ感は、どのようになっているのでしょうか。本調査では、「自分の部屋のインテリアやコーディネートのお気に入り状況」、「こだわり」等を聴取し、加えて、実際の部屋の写真を回収することで、その結果を分析しました。 ※Z世代…物心付いた時からインターネットに慣れ親しんでいる世代。本調査では15歳〜25歳を対象とした。 ※この調査では、LINE株式会社が提供する「LINEリサーチ」を、オフィシャルパートナーのクロス・マーケティングが利用してアンケートを実施しております。 LINEリサーチについてはこちら…… https://www.cross-m.co.jp/service/line_research/ ◆本調査結果の詳細は2021年10月27日開催のウェビナーにて、弊社リサーチャーが解説いたします。オンライン形式のセミナーです。どなたでも無料でご参加いただけます! 参加申し込みはこちら ⇒ https://www.cross-m.co.jp/news/seminar/20211027/ Z世代の部屋事情 「色の統一」「必要最低限」「シンプル」がキーワード 自分だけの空間づくりには、推しグッズ、小物、インテリアで工夫 調査結果トピックス ◆自分の部屋のインテリアを気に入っている人は6割。こだわりポイントは“統一感”がトップ 今回の写真回収調査参加者のうち、自分の部屋のインテリアやコーディネートを気に入っているかは、「かなり気に入っている」が9%、「まあ気に入っている」が51%と、「気に入っている」と回答した人は6割に達した。<図1> ...
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2021年9月 新型コロナウイルス生活影響度調査(支出編)
新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20〜69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日〜13日)から定期的に実施しています。2021年9月の第23回は、感染者数が大幅に減少し、緊急事態宣言解除の声が各方面からあがっていた9月24日〜26日に調査を行い、人々の意識・行動について分析しました。 コロナへの不安度は低下 若い世代の支出意欲は旺盛 我慢していた「レジャー・旅行」、将来のための「貯蓄・投資」にお金を使いたい 関連する調査はこちら 新型コロナウイルス生活影響度調査(支出編)
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2021年8月 新型コロナウイルス生活影響度調査(家庭生活編)
新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20〜69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日〜13日)から定期的に実施しています。2021年8月の第22回は、全国の重症患者数が過去最多を毎日更新し続けている8月27日〜29日に調査を行い、人々の意識・行動について分析しました。 コロナ感染時の自宅療養 家庭内隔離など備えがないから「できない」 常温備蓄は防災面の意識強く 自然とローリングストックをしている人も 関連する調査はこちら 新型コロナウイルス生活影響度調査(家庭生活編)
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ゲームに関する調査(2021年8月)eスポーツ編
2021年8月、全国15〜69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。今回はエレクトロニック・スポーツ(以下、「eスポーツ」)について、参加経験や観戦・視聴経験、視聴頻度、視聴理由、今後の参加・視聴意向などを聴取しました。 ◆コンシューマゲーム編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210817game/ ◆スマホゲーム編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210824game/ eスポーツの観戦や参加は男性10〜30代がメイン 視聴したいジャンルは「格闘」「FPS」「スポーツ」 関連する調査はこちら ゲームに関する調査
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ゲームに関する調査(2021年8月)スマホゲーム編
2021年8月、全国15〜69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。今回はスマートフォンゲーム(以下、「スマホゲーム」)について、コロナ禍前とのプレイ時間や支出の変化、課金、ゲームを行うシーン、選定理由などを聴取しました。 ◆コンシューマゲーム編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210817game/ ◆eスポーツ編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210831game/ スマホゲームは全世代に浸透 選ぶときは「コスパ」「好きなジャンル」「長く遊べる」を重視 関連する調査はこちら ゲームに関する調査
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ゲームに関する調査(2021年8月)コンシューマゲーム編
2021年8月、全国15〜69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。今回は家庭用ゲーム、PCゲーム(以下、「コンシューマゲーム」)について、コロナ禍前とのプレイ時間の増減、ゲームに関わる支出の変化、ゲームを行うシーンなどを聴取しました。 ◆スマホゲーム編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210824game/ ◆eスポーツ編はこちら https://www.cross-m.co.jp/report/it/20210831game/ コロナ禍で増えるゲーム時間と支出 Z世代のゲームは「人とつながる手段」 関連する調査はこちら ゲームに関する調査
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